Tenebris Somnia: una pesadilla que no queremos olvidar

Tenebris Somnia: una pesadilla que no queremos olvidar

Llega uno de los juegos indies más esperado, combinando y modernizando géneros, con múltiples finales y mucha creatividad.

Es una gran alegría encontrarse con juegos que salen del típico molde, de la fórmula que se repite y se repite. Tenebris Somnia hace las cosas de forma diferente, con una propuesta modernizada de una fusión de clásicas aventuras point-and-click, el survival horror y la gloriosa época de los títulos FMV (full motion video).

Esta apuesta de Saibot Studios, con el apoyo del reconocido New Blood Interactive, nos demuestra que sigue habiendo juegos que se arriesgan para brindar experiencias únicas, tomando géneros que conocemos, combinándolos y aportando algo nuevo.

Los primeros minutos de juego te dan la bienvenida con un buen pixel-art y una paleta de colores que te va a retrotraer a la época donde los monitores de tubo eran normales. La historia nos presenta a Julia, que no logra superar una pesadilla recurrente, donde Iván, su ex, es atacado y despedazado por seres horribles. En su angustia, busca contactarlo sin éxito, por lo que decide ir hasta su edificio, donde todo girará abruptamente hacia lo sobrenatural y oscuro.

Después de resolver los primeros puzles que te lanza Tenebris Somnia, las cosas empezarán a cambiar y es cuando el juego nos golpea con su primera escena filmada, que funciona en ocasiones a modo de jump scare y en otras escenas, como perturbador. Todos estos segmentos son creación de Andrés Borghi y aportan lo más sensacional del juego, con efectos prácticos y casi ninguna animación.

La dinámica de juego se basa en puzles y escenas de acción, y aunque ambas a primera vista parecen sencillas en su concepción, hay algunas sorpresas cuando el juego avanza que las vuelven más interesantes. No esperes puzles demasiado complicados, al fin del día, esta no es una aventura gráfica “dura”, pero, aunque muchas veces cuando agarras un objeto seguramente ya te vas a imaginar dónde y cómo vas a usarlo, hay momentos donde la creatividad rompe expectativas y las dinámicas cambian. No vamos a spoilear nada, pero solo les vamos a decir que habrá momentos donde los menus y los controles cambian y la sensación que vas a tener es que Julia no es la única afectada por este mundo.

Las partes de acción si están algo limitadas por el estilo retro y 2D del juego, donde vas a tener que pegar, moverte, pegar y moverte para ir derrotando a los diferentes monstruos que te vayas cruzando si decidís enfrentarlos en lugar de correr entre ellos al mejor estilo veterano de Dark Souls.

Aunque predominen momentos de puzles y acción simple, y estos no sean los puntos más fuertes del juego, con la buena historia, creatividad, variados enfrentamiento con los jefes y las fantásticas escenas de video, les prometemos que no van a poder soltar Tenebris Somnia.

Llegar a ver los créditos debería tomarte unas 6 horas, pero lo interesante es que el juego cuenta con cuatro finales distintos, por lo que hay un buen incentivo para volver, aprovechando seguramente alguno de los tres slots de guardado que te da el juego.

Tenebris Somnia sobresale con su mezcla de aventura, terror y escenas filmadas, tiene personalidad de sobra, animándose a salir del molde y sabe sorprendernos justo cuando creemos haber entendido su propuesta. Es uno de esos juegos donde la creatividad se siente en cada giro. Da gusto recomendar esta pesadilla argentina.

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